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 [Level Up 2015] Animus Project

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MessageSujet: [Level Up 2015] Animus Project [Level Up 2015] Animus Project EmptyJeu 12 Mar - 14:05
[Level Up 2015] Animus Project 11021257_437949946359907_237175862361455406_n
Thanks Alex' ! Cool


Ouais donc je me décide enfin à le partager sur les forums, avec l'IC de la Soul's entre temps, je voulais qu'il se remarque un peu Razz .

Concernant le clip, au départ je voulais partir sur un clip AGK, mais avec l'idée de base du combat entre les assassins et les templiers. C'est après en parlant du projet avec MDL, qu'il m'a donné l'idée du "et pourquoi pas avec le concept des AC, l'animus ?". Sur le coup j'y avais pas forcément pensé xD. Donc du coup je me suis lancé sur un crossover entre SAO et AGK, je pense le plus dur pour ce clip, c'était de faire en sorte de ne pas tomber dans un clip AGK banal. Pour cela je pense que les hud tout le long de la partie AGK ont vraiment aidé, j'ai vraiment essayé d'exploiter ce côté qu'on trouve dans le jeu à fond ! Et puis je pense que derrière il y avait aussi la pression des fans de la franchise, il fallait surtout pas que je me loupe xD. Concernant la story, je la trouve assez claire dans l'ensemble, je pense que c'est un des points sur lequel j'ai vraiment le plus insisté xD.

Au cours de ses trois mois environs de clippage, j'ai vraiment appris pas mal de choses avec MDL (d'une grande patience xD), qui nous a beaucoup aidé moi et Hedge ! D'un point de vue caractériel, je pense que je le sollicitais moins que le Buisson harceleur xD. Je pense que le conseil que je retiendrai le plus, c'est vraiment qu'un détail peut apporter beaucoup à un effet. Mes débuts avec AE, le début d'une grande histoire d'amour (une véritable catastrophe ouais mdr). Dans l'ensemble, je suis satisfait du clip, j'ai pu faire ce que je voulais dans les temps.
Après j'ai fais certains choix sur les personnages, c'est à dire que y'en a quelques uns que j'ai pas du tout introduit dans mon clip pour certaines raisons : certains que je trouvais inutiles pour ce que je voulais faire, et d'autres ben pas très réalistes (exemples : le Dr. Stylish avec son megazord, ou encore le prince avec le sien dans l'épisode 23), après il y en a un: Budo je l'avais pas forcément prévu au début (surtout par rapport à son pouvoir un peu surréaliste comme Esdeath). Et puis ayant finit AC Unity entre temps, son boss de fin avec son épée d'eden qui balance de la foudre dans tout les sens, je me suis dis que ça pouvait pas être pire ! xD
Après peut être une petite reproche sur la fin, où ça retombait un peu dans la banalité d'une clip AGK, même si j'ai toujours cherché à personnaliser par rapport à la trame originale, mais bon au bout de 2 mois ça commençait à devenir lourd d'être toujours sur le même clip. Le clip est pas parfait parfait (de toute façon ça n'existe pas xD), en prenant du recul, il y a des choses qui auraient bien mérité d'être mieux travaillées.

Donc voilà je tiens énormément à remercier ce monsieur de bien m'avoir pris en tant que novice ! Et surtout de s'être rendu un maximum dispo pour répondre à nos besoins ! C'était vraiment une bonne expérience ! Smile
Pour la suite, je vais continuer sur cette voie, en mettant à profit tout ce que j'ai appris pendant ces 3 derniers moi ! Very Happy

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Dernière édition par SwordBankai le Jeu 12 Mar - 18:38, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: [Level Up 2015] Animus Project [Level Up 2015] Animus Project EmptyJeu 12 Mar - 14:52
Ahaha Olala je m'attendais à voir des assassins sauter de partout, des combats et tout mais non mdr

sinon ton amv est bien, l'idée est original et gg pour la bannière Very Happy lol!
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Deathfire Deathfire1541
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MessageSujet: Re: [Level Up 2015] Animus Project [Level Up 2015] Animus Project EmptyJeu 12 Mar - 15:24
Bon je t'ai déjà dit ce que j'en pensais , j'ai bien kiffé il est posé ton clip donc GG ^^

Deathfire a écrit:
Ahaha Olala je m'attendais à voir des assassins sauter de partout, des combats et tout mais non mdr

J'en ai vu moi des assassins et des combat Shocked
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MessageSujet: Re: [Level Up 2015] Animus Project [Level Up 2015] Animus Project EmptyJeu 12 Mar - 18:19
Deathfire a écrit:
gg pour la bannière Very Happy lol!

Thanks Cool

Sinon, j'adore ce clip, et encore plus la musique, qui me réveille tous les matins drunken
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MessageSujet: Re: [Level Up 2015] Animus Project [Level Up 2015] Animus Project EmptyJeu 12 Mar - 18:40
Alexielios a écrit:
la musique, qui me réveille tous les matins drunken

Prêt à se battre tout les matins !

Merci ! Very Happy
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MessageSujet: Re: [Level Up 2015] Animus Project [Level Up 2015] Animus Project EmptyJeu 12 Mar - 19:04
Parfait ce clip !
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MessageSujet: Re: [Level Up 2015] Animus Project [Level Up 2015] Animus Project EmptyJeu 12 Mar - 21:00
Ouai j'ai vraiment kiffé l'ambiance du lourd GG !
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MessageSujet: Re: [Level Up 2015] Animus Project [Level Up 2015] Animus Project EmptyJeu 12 Mar - 21:23
genre j'suis un buisson harceleur..
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MessageSujet: Re: [Level Up 2015] Animus Project [Level Up 2015] Animus Project EmptyVen 13 Mar - 15:09
Yop.
Pour moi l'objectif du lvl up est réussi, bravo pour ce point deja.
Concernant le clip j'ai du mal avec plusieurs points:

-Je ne comprends pas ce que tu as voulue raconter (je ne connais ni l'anime ni la musique).

-Je ne vois pas l’intérêt qu'apportent les HUD à ton travail, alors les animes représentent certes des univers de jeux mais le gros problèmes réside dans le choix de ta musique qui est plus émotionnelle qu'autre chose, autant les HUD sont justifiés sur les musiques électronique/dubstep(alt dist) ou épic(for the win) autant la sur une musique avec des paroles & un fond je trouve que t'es à coté de la plaque.
De plus certains HUD s’intègrent très mal à ton visuel, ton petit rectangle vulgairement superposé( & autres broutilles) en bas à droite de l'écran gâchait pas mal de scènes. Tu l'aura compris j'ai du mal avec ton concept.

Voila je pense qu'en terme de montage tu t'es vraiment amélioré mais qu'en terme d'effets y a pas mal de choses à revoir, j'èspère que tu t'améliorera sur ce point aussi.
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MessageSujet: Re: [Level Up 2015] Animus Project [Level Up 2015] Animus Project EmptyVen 13 Mar - 18:30
T'as jamais joué à Assassin's Creed toi x)
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MessageSujet: Re: [Level Up 2015] Animus Project [Level Up 2015] Animus Project EmptySam 14 Mar - 7:25
Non! mais ça ne justifie pas l'utilisation des hud. Une musique de jeu sur un anime avec un univers de jeu ne veut pas forcément dire "HUD" selon moi.
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MessageSujet: Re: [Level Up 2015] Animus Project [Level Up 2015] Animus Project EmptySam 14 Mar - 19:15
Bah en fait, le clip est vraiment fait en inspi à Assassin's Creed. Les HUD sont là pour marquer la ressemblance. Je dois dire que sans eux, tu ne retrouves pas l'ambiance du jeu qu'il a essayé de retranscrire.

Donc si tu prends un jeu random, ouais, les HUD sont pas forcément nécessaires. Mais là, c'est clairement inspi AC, donc les HUD ne sont vraiment pas génants (en plus de ne pas être énormes), et au contraire, favorisent l'immersion dans le clip.

Après, c'est un avis. Perso, je trouve que ça fait justement l'originalité du clip. Sans ça, c'est juste un clip random avec un pseudo concept, mais pas poussé jusqu'au bout.
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MessageSujet: Re: [Level Up 2015] Animus Project [Level Up 2015] Animus Project EmptyLun 16 Mar - 5:42
Intéressant mais pas vraiment d'accord.
Je veux bien que ce soit inspirer de tel ou tel jeu mais le problème avec les HUD c'est qu'ils nécessitent un travail d'incrustation poussé que ce soit graphiquement ou au niveau de l'ambiance ce qu'on ne retrouve pas dans le clip. Dans tes arguments le clip est fait en inspiration à un jeu ce qui est très subjectif, j'ai un regard un peu plus neutre sur le clip sachant que je ne connais aucunes des sources. Ce que je vois c'est une sorte d'univer médiévale avec des HUD (graphiquement je ne peut pas rentrer dedans même si au début on nous explique qu'il s’agit de l'immersion dans un jeu avec le passage SAO).
Le problème étant que ça fera aussi tilter le juge si il ne connait pas les sources et ça risque de se ressentir au classement!(dans cette hypothèse).
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MessageSujet: Re: [Level Up 2015] Animus Project [Level Up 2015] Animus Project EmptyLun 16 Mar - 13:15
Ce débat sur les HUD xD.
Je suis d'accord que sur les HUD j'aurai pu faire un petit effort là dessus (une petite animation par exemple). Après voilà les HUD c'était par rapport au jeu comme a dit Alex'.
Après la story, j'ai essayé d'être le plus compréhensible possible (il faut lire les encadrés qui apparaissent et qui expliquent la situation par moments). C'est pas un jeu, mais un retour dans le temps, Kirito revit le passé d'un ancêtre.

En tout cas merci pour le com' Bigy c'est cool ! Smile
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MessageSujet: Re: [Level Up 2015] Animus Project [Level Up 2015] Animus Project EmptyLun 16 Mar - 23:11
Moi dans mon clip y'a des incrust youporn donc c'est mieux
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MessageSujet: Re: [Level Up 2015] Animus Project [Level Up 2015] Animus Project Empty
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